合战忍者村游戏 安卓版下载

合战忍者村游戏

开罗游戏研发的模拟经营类游戏

  • 平台:Android
  • 分类:策略塔防
  • 大小:31.7 MB
  • 版本:v4.0.6安卓版
  • 点击:
  • 发布:2024-02-25

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#合战忍者村游戏截图

合战忍者村游戏 合战忍者村游戏 合战忍者村游戏 合战忍者村游戏

#合战忍者村游戏简介

开罗游戏是日本一家特别著名的游戏制作公司发布的像素游戏。我相信很多玩家都喜欢玩这个游戏。如果你还在寻找一款适合自己的开罗游戏,不妨试试这个:战斗忍者村游戏,这是一款以“世界统一”为目的的模拟商业游戏。它不仅继承了经典的像素风格,而且集操作、培训、对策等游戏玩法于一体,可以满足许多玩家对开罗游戏的要求。进入游戏后,玩家可以体验日本著名的武士文化,同时经营自己的村庄,同时招募自己满意的武士,这里不仅可以建设美丽的忍者村,突破村级,建设表面建筑,提高村的知名度,还可以与邻近的忍者村作战,建设更广泛的忍者村。玩家可以不断培养自己的武士,不断收集各种矿石和木材,从而获得一些强大的武器装备。虽然战斗忍者村游戏看起来不那么高,但如果你想玩一些困难,在游戏中,玩家需要操纵很多元素,如:金钱、各种建筑数量、土地合理利用、村民培养、村民实践、村民工作、村民属性奖金、武器……这些都会影响每一个发展,可玩性很高。喜欢的朋友快来下载体验一下吧!

合战忍者村

合战忍者村人物角色介绍

1、村民

村民是整个游戏中建造家园的劳动力。所有的农田、商业和建筑都是由他们完成的。因此,在游戏中,我们必须逐步提高村民的实力。自然,我们需要购买各种装备和武器来装备它们,我们也可以训练它们来增强它们的实力,这是早期最基本的战斗力。

2、战士

游戏中有步兵、弓手、铁枪和骑兵四种军种。玩家可以根据战况的需要购买士兵的数量。这些士兵不需要升级,但偶尔也会和幕府军一起练习。

合战忍者村游戏布局策略

1、景观加持

然后布局要尽量保持景观加成,尤其是对于要制造的车间和洞穴,对卖物品的店铺的加持相对较小,收入只有几元多,但要聚少成多,要摆的还是要摆的,可以增加一笔交易的销量,比较大3笔。然后布局尽量让人物走少路。间距很重要。你可以参考我的。根据第一个开放空间,在上面分配洞穴和开采场地,9个宫殿车间在左边,开采场地下面是9个宫殿房屋。房子下面的一排是商店,这个布局只能说不令人满意,或者需要优化,但大约足够了,一个月可以赚5500左右,测试2 一个月(第一个月5590,第二个月5878),选择2矿82、84贯锻冶屋及其道具屋,可能有3矿,但未开发,感觉,因为需要消耗3矿,考虑到居民的运输能力和移动能力,也有采矿数量,不乐观,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82是最优化。在早期阶段,我们可以考虑价格是否值得。除了耗品的数量,我们可以看看它是否值得。比如第一家茶馆用的食材有1食5贯、1食10贯、2食15、3食27。经过计算,我们可以知道1食10贯是最好的,对食物的需求少,制作简单,量大。在早期阶段,我们可以考虑价格是否值得。除了耗品的数量,我们可以看看它是否值得。例如,第一家茶馆使用的食材包括1食5贯、1食10贯、2食15和3食27。经过计算,我们可以知道1食10贯是最好的,对食物的需求很小,而且制作简单,量也很大。当然,出去矿石后,我们要果断放弃另外两种,即食物和木材。

2、农户的提高

还有,记得把普通人提高到10级左右,上升的特点比较少,还有配备劳动力的装备。附上自己5500个月的大概布局。这并没有改进之前的布局。玩太阁决心传球,本来有点期待,但是玩了之后感觉这个游戏有很多槽点,玩了之后才发现坑人。

【已经过关两次,可以忽略以下大部分】对于比较好用的人物,我个人觉得连斩放前座,连射放火枪,战略放最后排。除了这三个人物,没有绝世。请带一只豺狼前座加10%的攻击。忍狗暂时认为,虽然没有看到移动上的区别,但找人带熊最终会减少10%的伤害。但目前还没有连接,只是进入了第九年。

3、布局期内的游戏玩法

在进入真德川之前,前座连斩 战略 防铁炮 防足轻后(2看对方阵型分布),弓弩1战略,铁炮连射 战略 防弓弩,骑兵战略 防骑兵,可以毫无压力地进入国王42波上下,进入这里,武器才能进入国王42波, 24,衣服才 30。进入这里,逐步统一全国,打这个关键是赚钱及其装备。在铁炮兵多的地方,分配人物站在中后排,弓弩先用铁炮。

首先,在资助幕府的时候,能够全图打仗,先用右边的,做掉两座喜欢的城宇, 杂贺后来为了拿铁炮 弓箭兵,立即升级军事力量,主要是为了增加弓弩、铁炮,角色适度升级,立即击中右边,毛利润,主要是因为毛利润增长相对较快,否则超过两个城市打毛利润等待N长时间,主要是为了土地证书及其书籍,然后打一个国家有土地证书,能够立即快速发展经济,主要是为了开矿的土地。然后开始玩右边,左边可以玩到最后,然后得到锻造屋,放置位置,然后逐渐吸引人物,每个人水平上升到10左右,基本经济发展。随后要注意德川、织田、伊达(益达)- -我只知道这个拼音。)在真德川最后一个老板出现之前,也就是统一全国之前,比较恶心,尤其是德川。这个游戏有规律,敌人会从你打过一个国家之后提升自己的实力。其中,毛利、上山、岛津、伊达、织田、德川、武田、北条、朝仓都比其他国家增长。越到后面越恶心。因此,建议路线是宇多喜-杂贺-毛利-六角-浅井-上杉-南侧-最上-里见-武田-织田-德川。打过德川后,其他的都是随意的,但最好先打过最清晰的小家。因此,建议路线是宇多喜-杂贺-毛利-六角-浅井-上杉-南侧-最上-里见-武田-织田-德川。打了德川之后,其他的都是随意的,但最好先打最清楚的小家。升级军种,初期主要有铁炮和骑兵,然后补弩,打武田的时候补步兵。过去关键足够300军力。

仔细想想。估计每个士兵有30个,10个兵力=1个士兵,高于300个。每10个军事力量升级一个士兵。升级后,攻击防御血条升高,最明显的表现在士兵的外貌和武器上。因此,我们可以理解为什么其他国家都完成了比赛。剩下的1200德川足轻有多恶心,不是说不能打,而是花更多的时间升级士兵。

棒球是最简单、最简单的方式。前提是10个角色。 ,而且技能4最好,足轻5,三个连斩站在前面,一个连斩4加上这个 250血,全部补上回血丹,一个防足轻4,一个战略4,弓兵6,一个战略4,剩下的是连射,剩下的全骑兵,连斩更推荐第二次进攻。

4、后期发展

目前整体布局可达12000。现在的摆法基本达到了这种摆法的极致,大部分月稳定到1.2万,当然有波动,不保证每月1.2万。以前不知道怎么研究到1.5万,涨了1.34万,就不再继续研究了。请注意,最坑爹的,虽然花火及其太鼓这两种景色提升能力高,但与花坛相比,及其水井只能说坑人!!!花火太鼓都要维修费!当然,最重要的是太贵了!!当所有需要风景的地区都放入这两个坑时,维护费用达到每月1500元,而所有的井及其花坛只需要770元的维护费用,白白坑了800多元,尤其是坑爹的花火,每个20元的维护费用。

还有其他商店更赚钱,比如144贯矿石2木1,114贯2木1石,但我测试了两周,发现生产太慢,虽然一次赚更多,但生产,加上所有10级以上的工作设备,最多1万月,自然和太鼓装饰,但相比之下,所有单一材料生产快,效益越大。我想要所有的铁矿石,但是人太多了,所有的人都被分配了,工作必须有很多空间,导致地图右下角不得不分配木材。

还有关于86贯魔偶的84贯大锅。我发现84贯大锅的生产效率比魔偶快。原来所有的魔偶都换成了基本的全大锅,发现备货速度快很多,赚钱相对稳定。大锅是锻冶店的最后一个对象。我不明白。其他商店的四种商品都出来了,但只有纸屋及其土产屋没有生产第四种产品。没有解决办法,测试了很长时间。

合战忍者村游戏最好布局图

首先,为了最大化利益,我们的布局应遵循以下原则:

1、武士从家到工作点的距离尽可能短;

2、每个武士只能到达一个工作点,比如一个武士只能到达工厂加工,不能到达工厂和田地;

3、每一个武士都不能抢活,换句话说,每一个武士能到达的工作点尽量不重叠,主要是为了防止一些武士被抢活,自动舍近求远;

4、店面尽量在门口,主要目的是让路人赶紧买东西跑,不要占用空间,提高路人的刷新率;

综合以上原则,可以给出前期老家的布局图如下:

可以看出,这张照片非常符合上述四个原则。从利润的角度来看,这张照片每月2000张,在早期阶段是一笔巨大的钱。在我看来,这张照片几乎是我家乡早期的利润极限。

有了铁匠、洞穴、道具店,我提出了以下图片:

这张图的利润至少可以去6000个月

但事实上,这张照片并不完美,最明显的是有五个矿工,但只有四个矿工是工作位置。此外,后面的生产能力不能提供六家商店,同时,我也升级了景观建筑和住宅建筑。它最终变成了以下内容:

(当时我在测试上面的部分,把路堵了,大家连通就行了)

为了盈利,我放弃了一些对称。以下是我在武士工作足够高(40以上)时能实现的月收入,只有这一部分。

在没有太鼓等高档景观建筑的情况下,仅家乡就能达到8800月的收入,我觉得已经很满意了。

以上都是关于家乡的,为什么总是坚持家乡呢?因为我的家乡是最整洁的,而且尺寸刚刚好,从我的布局可以知道,每个地方都是封闭的,如果右下到左上的距离更大,那么武士必须花更多的时间走路,如果更小,就不能完全放在三个区域。当我布局我的家乡时,我突然意识到开发人员没有理由把我的家乡设计成这样。

下面是不同的,这是上面区域的布局图,图中的店面是书店

这是独立地区的利润

显然,利润并不多,通常有以下几个原因:

1、地区不规律

2、区域太窄,生产点或房屋不易放置

3、垂直太长,忍者的路程更长

4、树木必须占据一个空间

5、树木的生长需要时间

在上图中,我尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量减少路程,但是为了放足够的房子,我不得不把一些房子放在角落里。从我的能力来看,这是我在没有太多鼓的情况下,以木材为原料可以实现的最大效益。

游戏特点

1、秉承开罗游戏一贯的像素画风,传统又不乏特色。

2、不同风格和功能的设施。

3、几十位性格鲜明的武士组成了最强的武士联盟。

4、继续在村里挣钱,为部队提供更强的武器。

合战忍者村玩法攻略

爆肝操作!世外小村,迷恋赚钱,迷恋赚钱,迷恋赚钱!

在忍者村,村民们将向游客出售产品,并从村里收集的资源中获得收入。他们赚的钱可以作为村民发展的商业资金。请好好管理这个村庄!

武士对战!猪突猛进,战力猛进,战力猛进,

武士们,向更广阔的世界考虑,来一场激动人心的武士作战!

在武士对决中,好的战位布局会更容易获得优势哦~

遍历风云!横扫天下,深藏功名,深藏功名,

多芯阵营围绕村庄互相挑战,哪个会技压群雄?

挑战君主,继续开启领地新领地!目标是遍历风云,横扫天下,成为世界第一忍者村!

角色训练!耕战合一,随意切换

赚更多的钱让村民参与实践,让村民的水平大大提高,也能增强装备和军事力量!

随着游戏的实施,村民们可以参加守备军的战斗,把村民送到战场,帮助守备军挑战成功!